For the press. Per la stampa.
Bios, logos, fact sheet, and an index of the press kits for each game. Everything here is free to use for editorial coverage — credit "Maurizio Caputo · Maurizio's Games" where space allows. Bio, loghi, fact sheet e un indice dei press kit dei singoli giochi. Tutto qui è libero da usare per coperture editoriali — accredita "Maurizio Caputo · Maurizio's Games" dove lo spazio lo consente.
01Developer bioBio sviluppatore
Three lengths, copy-friendly. Pick the one that fits your column.Tre lunghezze, pronte da copiare. Scegli quella che entra nella tua colonna.
Maurizio Caputo is a solo indie game developer based in Italy. He designs and ships small, complete arcade titles for iOS — playable on the train, deep enough to obsess over. His current focus is the Skill-First Spaceflight Trilogy: Moon Soft Lander, Lunar Perfect Drop, and Reentry.
Maurizio Caputo è uno sviluppatore indie solitario con sede in Italia. Progetta e pubblica piccoli titoli arcade compiuti per iOS — giocabili in treno, abbastanza profondi da farti tornare. Il suo focus attuale è la Skill-First Spaceflight Trilogy: Moon Soft Lander, Lunar Perfect Drop e Reentry.
Maurizio Caputo is a solo indie game developer based in Italy. He designs, codes, illustrates and publishes original arcade titles for iOS — built in Swift, SwiftUI and SpriteKit. His philosophy is "skill-first": games that respect the player's fingers and the player's time. No skill trees that take 30 hours to unlock anything, no wikis required, no tutorials that won't end.
Maurizio is the author of Moon Soft Lander (released May 29, 2026 on the App Store), the upcoming Lunar Perfect Drop (June 29, 2026), Chicken Coop Manager (2026), and Reentry: Mission Series (2027) — together forming the Skill-First Spaceflight Trilogy plus the cozy-sim outlier. Press inquiries: info@mauriziocaputo.it.
Maurizio Caputo è uno sviluppatore indie solitario con sede in Italia. Progetta, programma, illustra e pubblica titoli arcade originali per iOS — costruiti in Swift, SwiftUI e SpriteKit. La sua filosofia è "skill-first": giochi che rispettano le dita e il tempo del giocatore. Niente skill tree che richiedono 30 ore per sbloccare qualcosa, niente wiki, niente tutorial che non finiscono mai.
Maurizio è l'autore di Moon Soft Lander (uscito il 29 maggio 2026 su App Store), del prossimo Lunar Perfect Drop (29 giugno 2026), di Chicken Coop Manager (2026) e di Reentry: Mission Series (2027) — insieme formano la Skill-First Spaceflight Trilogy più l'outlier cozy-sim. Per la stampa: info@mauriziocaputo.it.
Maurizio Caputo is a solo indie game developer based in Italy. He spent years writing software in other domains — backend systems, business applications, ASP.NET and SQL Server — before turning his energy toward what he calls his "first love": small, hand-crafted arcade games for mobile devices.
His work follows a single, uncompromising philosophy: skill before bloat, playability before complications. Modern mobile games chase retention with endless skill trees, tutorial mazes, daily quest treadmills and microtransaction storefronts. Maurizio's games go in the opposite direction. They are small on purpose. They never ask for more than 90 seconds at a time. The first ten seconds of play teach more than any tutorial could. And the only progression that matters is the player's growing skill at the screen.
His current centerpiece is the Skill-First Spaceflight Trilogy: three small, complete jewels built around real physics and minimal touch controls. Moon Soft Lander teaches control mastery across eight celestial bodies of the solar system, with 40 hand-crafted levels and NASA-accurate gravity. Lunar Perfect Drop is a pure orbital simulator — single engine, KSP-light, Lunar Lander DNA — where every burn matters. Reentry: Mission Series is atmospheric precision under pressure, with five progressive phases that ramp from "bounce or burn" to plasma-blind reentry.
Alongside the trilogy he maintains Chicken Coop Manager, a cozy management sim about chickens and routines that proves the same philosophy in a completely different genre.
Every game is developed end-to-end by Maurizio himself: physics, art, animation, sound design, marketing copy and press. He works in Swift, SwiftUI and SpriteKit, with iCloud and StoreKit 2 for everything else. The studio is one person, one Mac, and a stubborn belief that the joy of playing should come before all the rest.
For press inquiries, interview requests, review codes or partnerships: info@mauriziocaputo.it.
Maurizio Caputo è uno sviluppatore indie solitario con sede in Italia. Ha passato anni a scrivere software in altri ambiti — sistemi backend, gestionali, ASP.NET e SQL Server — prima di concentrare le sue energie su quello che chiama il suo "primo amore": piccoli giochi arcade artigianali per dispositivi mobili.
Il suo lavoro segue una filosofia unica e senza compromessi: abilità prima degli orpelli, giocabilità prima delle complicazioni. I giochi mobile moderni rincorrono la retention con skill tree infiniti, labirinti di tutorial, quest giornaliere e vetrine di microtransazioni. I giochi di Maurizio vanno nella direzione opposta. Sono piccoli per scelta. Non chiedono mai più di 90 secondi alla volta. I primi dieci secondi di gioco insegnano più di qualunque tutorial. E l'unica progressione che conta è la crescita dell'abilità del giocatore davanti allo schermo.
Il suo progetto centrale attuale è la Skill-First Spaceflight Trilogy: tre piccole gemme compiute costruite su fisica reale e controlli touch minimali. Moon Soft Lander insegna la maestria del controllo su otto corpi celesti del sistema solare, con 40 livelli artigianali e gravità accurata in stile NASA. Lunar Perfect Drop è un simulatore orbitale puro — monomotore, KSP-light, DNA Lunar Lander — dove ogni accensione conta. Reentry: Mission Series è precisione atmosferica sotto pressione, con cinque fasi progressive che vanno da "rimbalza o brucia" al rientro plasma-blind.
Insieme alla trilogia mantiene Chicken Coop Manager, un gestionale cozy su galline e routine che dimostra la stessa filosofia in un genere completamente diverso.
Ogni gioco è sviluppato end-to-end da Maurizio in persona: fisica, grafica, animazione, sound design, copy di marketing e ufficio stampa. Lavora in Swift, SwiftUI e SpriteKit, con iCloud e StoreKit 2 per il resto. Lo studio è una persona, un Mac, e la convinzione testarda che il piacere di giocare debba venire prima di tutto il resto.
Per la stampa, richieste di intervista, codici review o collaborazioni: info@mauriziocaputo.it.
02LogoLogo
Maurizio's Games "MG" monogram. SVG, free to use for press coverage. Three variants for different backgrounds.Monogramma "MG" di Maurizio's Games. SVG, libero da usare per coperture stampa. Tre varianti per sfondi diversi.
03Fact sheetScheda informativa
Quick reference for headlines, attributions and infoboxes.Riferimento rapido per titoli, attribuzioni e box informativi.
- DeveloperSviluppatore
- Maurizio Caputo
- Studio nameNome studio
- Maurizio's Games
- FoundedFondato
- 2022
- Based inSede
- 🇮🇹 Italia · Italy
- Team sizeDimensione team
- 1 (solo developer)1 (sviluppatore singolo)
- PlatformPiattaforma
- iOS (iPhone · iPad)
- Tech stackStack tecnico
- Swift · SwiftUI · SpriteKit · StoreKit 2 · iCloud
- LanguagesLingue
- English · Italiano
- Press contactContatto stampa
- info@mauriziocaputo.it
- WebsiteSito
- mauriziocaputo.it
- TrilogyTrilogia
- Skill-First Spaceflight Trilogy
- ReleasedPubblicati
- Chicken Coop Manager · Moon Soft Lander (2026-05-29)
- In developmentIn sviluppo
- Lunar Perfect Drop (2026-06-29) · Reentry: Mission Series
04Game press kitsPress kit dei singoli giochi
Each game has its own press kit with screenshots, trailer links, key features and download assets. Start from any of these.Ogni gioco ha il suo press kit con screenshot, link al trailer, caratteristiche e asset scaricabili. Parti da qui.
Last updated 2026-05-19 · Press contact: info@mauriziocaputo.it · Reply within 24h Ultimo aggiornamento 2026-05-19 · Contatto stampa: info@mauriziocaputo.it · Risposta entro 24h